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《东方花园》最新免费章节全职业技能篇

全职业技能篇

狂战士技能:

【狂战士5级技能《拔刀斩》:对一直线距离最多5个敌人造成百分比固定伤害。技能CD5秒钟。前置条件满5级可提练到1级熟练度,提练到1级熟练度的拔刀斩技能可以对直线距离最多5个敌人造成自身物理功击力110%的伤害值;前置条件满10级可提练到2级熟练度,提练到2级熟练度的拔刀斩技能可以对直线距离最多5个敌人造成自身物理功击力120%的伤害值;前置条件满15级可提练到3级熟练度,提练到3级熟练度的拔刀斩技能可以对直线距离最多5个敌人造成自身物理功击力130%的伤害值。】

【狂战士10级技能《三段斩》:对前方三条直线上最多9个敌人造成百分比固伤。技能CD5秒钟。前置条件满10级可提练到1级熟练度,提练到1级熟练度的三段斩技能可以对前方三条直线上最多9个敌人造成自身物理功击力110%的伤害值;前置条件满15级可提练到2级熟练度,提练到2级熟练度的三段斩技能可以对前方三条直线上最多9个敌人造成自身物理功击力120%的伤害值;前置条件满20级可提练到3级熟练度,提练到3级熟练度的三段斩技能可以对前方三条直线上最多9个敌人造成自身物理功击力130%的伤害值。】

【狂战士20级技能《烈焰斩》:对角色附近所有敌人造成百分比固伤害,并附加每秒灼烧伤害。技能CD10秒钟。前置条件满20级可提练到1级熟练度,提练到1级熟练度的烈焰斩技能可以对附近所有敌人造成自身物理功击力110%的伤害值,并附加每秒灼烧伤害10HP,持续2秒;前置条件满30级可提练到2级熟练度,提练到2级熟练度的烈焰斩技能可以对附近所有敌人造成自身物理功击力120%的伤害值,并附加每秒灼烧伤害30HP,持续5秒;前置条件满40级可提练到3级熟练度,提练到3级熟练度的烈焰斩技能可以对附近所有敌人造成自身物理功击力130%的伤害值,并附加每秒灼烧伤害50HP,持续10秒。】

【狂战士40级技能《暴力冲击》:对敌人进行冲撞造成瘫痪状态。技能CD2秒钟。前置条件满40级可提练到1级熟练度,提练到1级熟练度的暴力冲击技能可以对2个敌人造成3秒内处于瘫痪状态;前置条件满50级可提练到2级熟练度,提练到2级熟练度的暴力冲击技能可以对5个敌人造成3秒内处于瘫痪状态;前置条件满60级可提练到3级熟练度,提练到3级熟练度的暴力冲击技能可以对10个敌人造成3秒内处于瘫痪状态。】

【狂战士50级技能《战神之怒》:降低敌人双防和抗性。技能CD1分钟。前置条件满50级可提练到1级熟练度,提练到1级熟练度的战神之怒技能可以降低附近敌人属性10%,持续5秒;前置条件满60级可提练到2级熟练度,提练到2级熟练度的战神之怒技能可以降低附近敌人属性20%,持续7秒;前置条件满70级可提练到3级熟练度,提练到3级熟练度的战神之怒技能可以降低附近敌人属性30%,持续10秒。】

【狂战士60级技能《属性强化》:强化自身属性。技能CD1分钟。前置条件满60级可提练到1级熟练度,提练到1级熟练度的属性强化技能可以提升自身属性10%,持续5秒;前置条件满80级可提练到2级熟练度,提练到2级熟练度的属性强化技能可以提升自身属性30%,持续7秒;前置条件满100级可提练到3级熟练度,提练到3级熟练度的属性强化技能可以提升自身属性50%,持续10秒。】

【狂战士80级技能《地动山摇》:对周围敌人造成百分比固伤害并附加地震晕眩效果。技能CD5分钟。前置条件满80级可提练到1级熟练度,提练到1级熟练度的地动山摇技能可以对周围敌人造成自身物理功击力150%的伤害值,并附加晕眩效果,持续10秒;前置条件满100级可提练到2级熟练度,提练到2级熟练度的地动山摇技能可以对周围敌人造成自身物理功击力200%的伤害值,并附加晕眩效果,持续20秒;前置条件满120级可提练到3级熟练度,提练到3级熟练度的地动山摇技能可以对周围敌人造成自身物理功击力250%的伤害值,并附加晕眩效果,持续30秒。】

【狂战士100级技能《幻影真身》:创造与实体相同的幻影分身。技能CD10分钟。前置条件满100级可提练到1级熟练度,提练到1级熟练度的幻影真身技能可以创造出1个分身;前置条件满200级可提练到2级熟练度,提练到2级熟练度的幻影真身技能可以创造出3个分身;前置条件满300级可提练到3级熟练度,提练到3级熟练度的幻影真身技能可以创造出5个分身;前置条件满400级可提练到4级熟练度,提练到4级熟练度的幻影真身技能可以创造出10个分身;前置条件满500级可提练到5级熟练度,提练到5级熟练度的幻影真身技能可以创造出20个分身。】

【狂战士150级技能《天崩地裂》:狂战士终极技能,可造成地图可视范围内所有敌人百分比固伤。技能CD20分钟。前置条件满150级可提练到1级熟练度,提练到1级熟练度的天崩地裂技能可以对周围敌人造成自身物理功击力200%的伤害值;前置条件满300级可提练到2级熟练度,提练到2级熟练度的天崩地裂技能可以对周围敌人造成自身物理功击力300%的伤害值;前置条件满450级可提练到3级熟练度,提练到3级熟练度的天崩地裂技能可以对周围敌人造成自身物理功击力500%的伤害值;前置条件满600级可提练到4级熟练度,提练到4级熟练度的天崩地裂技能可以对周围敌人造成自身物理功击力800%的伤害值;前置条件满900级可提练到5级熟练度,提练到5级熟练度的天崩地裂技能可以对周围敌人造成自身物理功击力1200%的伤害值。】

法术师技能:

【法术师5级技能《爆炎术》:对单个敌人造成百分比固定法伤。技能CD5秒钟。前置条件满5级可提练到1级熟练度,提练到1级熟练度的爆炎术技能可以对单个敌人造成自身法术功击力110%的伤害值;前置条件满10级可提练到2级熟练度,提练到2级熟练度的爆炎术技能可以对单个敌人造成自身法术功击力120%的伤害值;前置条件满15级可提练到3级熟练度,提练到3级熟练度的爆炎术技能可以对单个敌人造成自身法术功击力130%的伤害值。】

【法术师10级技能《火环术》:对周围最多5个敌人造百分比固定法伤。技能CD5秒钟。前置条件满10级可提练到1级熟练度,提练到1级熟练度的火环术技能可以对周围最多5个敌人造成自身法术功击力110%的伤害值;前置条件满15级可提练到2级熟练度,提练到2级熟练度的火环术技能可以对周围最多5个敌人造成自身法术功击力120%的伤害值;前置条件满20级可提练到3级熟练度,提练到3级熟练度的火环术技能可以对周围最多5个敌人造成自身法术功击力130%的伤害值。】

【法术师20级技能《龙卷风》:对附近最多5个敌人造成百分比固定法伤,并附加减速效果。技能CD10秒钟。前置条件满20级可提练到1级熟练度,提练到1级熟练度的龙卷风技能可以对附近最多5个敌人造成自身法术功击力110%的伤害值,并附加减速效果,持续2秒;前置条件满30级可提练到2级熟练度,提练到2级熟练度的龙卷风技能可以对附近最多5个敌人造成自身法术功击力120%的伤害值,并附加减速效果,持续5秒;前置条件满40级可提练到3级熟练度,提练到3级熟练度的龙卷风技能可以对附近最多5个敌人造成自身法术功击力130%的伤害值,并附加减速效果,持续10秒。】

【法术师30级技能《五雷轰顶》:使用五条雷电单个敌人造成百分比固定法伤。技能CD10 秒钟。前置条件满30级可提练到1级熟练度,提练到1级熟练度的五雷轰顶技能可以对单个敌人造成自身法术功击力150%的伤害值;前置条件满40级可提练到2级熟练度,提练到2级熟练度的五雷轰顶技能可以对单个敌人造成自身法术功击力200%的伤害值;前置条件满50级可提练到3级熟练度,提练到3级熟练度的五雷轰顶技能可以对单个敌人造成自身法术功击力250%的伤害值。】

【法术师40级技能《飞沙走石》:对前方最多5个敌人造成百分比固定法伤,并附加失明效果。技能CD10 秒钟。前置条件满40级可提练到1级熟练度,提练到1级熟练度的飞沙走石技能可以对前方最多5个敌人造成自身法术功击力130%的伤害值,并附加失明效果,持续2秒;前置条件满50级可提练到2级熟练度,提练到2级熟练度的飞沙走石技能可以对前方最多5个敌人造成自身法术功击力150%的伤害值,并附加失明效果,持续5秒;前置条件满60级可提练到3级熟练度,提练到3级熟练度的飞沙走石技能可以对前方最多5个敌人造成自身法术功击力180%的伤害值,并附加失明效果,持续10秒。】

【法术师50级技能《暴雨梨花》:对周围最多10个敌人造成百分比固定法伤。技能CD1分钟。前置条件满50级可提练到1级熟练度,提练到1级熟练度的暴雨梨花技能可以对周围最多10个敌人造成自身法术功击力130%的伤害值;前置条件满60级可提练到2级熟练度,提练到2级熟练度的暴雨梨花技能可以对周围最多10个敌人造成自身法术功击力150%的伤害值;前置条件满70级可提练到3级熟练度,提练到3级熟练度的暴雨梨花技能可以对周围最多10个敌人造成自身法术功击力180%的伤害值。】

【法术师60级技能《涛天巨浪》:对周围最多20个敌人造成百分比固定法害。技能CD1分钟。前置条件满60级可提练到1级熟练度,提练到1级熟练度的涛天巨浪技能可以对周围最多2个敌人造成自身法术功击力130%的伤害值;前置条件满80级可提练到2级熟练度,提练到2级熟练度的涛天巨浪技能可以对周围最多20个敌人造成自身法术功击力150%的伤害值;前置条件满100级可提练到3级熟练度,提练到3级熟练度的涛天巨浪技能可以对周围最多20个敌人造成自身法术功击力180%的伤害值。】

【法术师70级技能《群体传送》:群体传送。CD5分钟。前置70级可提练1级熟练度,提练到1级熟练度的群体传送技能可以群体传送100人;前置90级可提练2级熟练度,提练到2级熟练度的群体传送技能可以群体传送500人;前置110级可提练3级熟练度,提练到3级熟练度的群体传送技能可以群体传送1000人;前置130级可提练4级熟练度,提练到4级熟练度的群体传送技能可以群体传送5000人;前置150级可提练5级熟练度,提练到5级熟练度的群体传送技能可以群体传送10000人。】

【法术师80级技能《天外飞仙》:对指定区域内所有敌人造成百分比固定法伤。CD5分钟。前置条件满80级可提练到1级熟练度,提练到1级熟练度的天外飞仙技能可以对指定区域内所有敌人造成自身法术功击力150%的伤害值;前置条件满100级可提练到2级熟练度,提练到2级熟练度的天外飞仙技能可以对指定区域内所有敌人造成自身法术功击力200%的伤害值;前置条件满120级可提练到3级熟练度,提练到3级熟练度的天外飞仙技能可以对指定区域内所有敌人造成自身法术功击力250%的伤害值。】

【法术师100级技能《浴血凤舞》:召唤浴血火凤凰对指定区域内所有敌人造成百分比固定法伤。CD10分钟。前置条件满100级可提练到1级熟练度,提练到1级熟练度的浴血凤舞技能可以对指定区域内所有敌人造成自身法术功击力200%的伤害值;前置条件满200级可提练到2级熟练度,提练到2级熟练度的浴血凤舞技能可以对指定区域内所有敌人造成自身法术功击力300%的伤害值;前置条件满300级可提练到3级熟练度,提练到3级熟练度的浴血凤舞技能可以对指定区域内所有敌人造成自身法术功击力500%的伤害值。】

【法术师150级技能《末日洪潮》:法术师终极技能,可造成地图可视范围内所有敌人百分比固定法伤。CD20分钟。前置条件满150级可提练到1级熟练度,提练到1级熟练度的末日洪潮技能可以对地图可视范围内所有敌人造成自身法术功击力200%的伤害值;前置条件满300级可提练到2级熟练度,提练到2级熟练度的末日洪潮技能可以对地图可视范围内所有敌人造成自身法术功击力300%的伤害值;前置条件满450级可提练到3级熟练度,提练到3级熟练度的末日洪潮技能可以对地图可视范围内所有敌人造成自身法术功击力500%的伤害值;前置条件满600级可提练到4级熟练度,提练到4级熟练度的末日洪潮技能可以对地图可视范围内所有敌人造成自身法术功击力800%的伤害值;前置条件满900级可提练到5级熟练度,提练到5级熟练度的末日洪潮技能可以对地图可视范围内所有敌人造成自身法术功击力1200%的伤害值。】

弓箭手技能:

【弓箭手5级技能《寒冰箭》:对单一敌人造成百分比固定伤害。技能CD5秒钟。前置条件满5级可提练到1级熟练度,提练到1级熟练度的寒冰箭技能可以对单一敌人造成自身物理功击力110%的伤害值;前置条件满10级可提练到2级熟练度,提练到2级熟练度的寒冰箭技能可以对单一敌人造成自身物理功击力120%的伤害值;前置条件满15级可提练到3级熟练度,提练到3级熟练度的寒冰箭技能可以对单一敌人造成自身物理功击力130%的伤害值。】

【弓箭手10级技能《烈炎箭》:对单一敌人造成百分比固定伤害,并附加灼烧效果。技能CD5秒钟。前置条件满10级可提练到1级熟练度,提练到1级熟练度的烈炎箭技能可以对单一敌人造成自身物理功击力110%的伤害值,并附加每秒灼烧伤害10HP,持续2秒;前置条件满15级可提练到2级熟练度,提练到2级熟练度的烈炎箭技能可以对单一敌人造成自身物理功击力120%的伤害值,并附加每秒灼烧伤害30HP,持续5秒;前置条件满20级可提练到3级熟练度,提练到3级熟练度的烈炎箭技能可以对单一敌人造成自身物理功击力130%的伤害值,并附加每秒灼烧伤害50HP,持续10秒。】

【弓箭手20级技能《一箭双雕》:对一直线距离2个敌人造成百分比固定伤害。技能CD10秒钟。前置条件满20级可提练到1级熟练度,提练到1级熟练度的一箭双雕技能可以对一直线距离2个敌人造成自身物理功击力130%的伤害值;前置条件满30级可提练到2级熟练度,提练到2级熟练度的一箭双雕技能可以对一直线距离2个敌人造成自身物理功击力150%的伤害值;前置条件满40级可提练到3级熟练度,提练到3级熟练度的一箭双雕技能可以对一直线距离2个敌人造成自身物理功击力180%的伤害值。】

【弓箭手40级技能《穿云箭》:对一直线距离最多5个敌人造成百分比固定伤害。技能CD10秒钟。前置条件满40级可提练到1级熟练度,提练到1级熟练度的穿云箭技能可以对一直线距离5个敌人造成自身物理功击力130%的伤害值;前置条件满50级可提练到2级熟练度,提练到2级熟练度的穿云箭技能可以对一直线距离5个敌人造成自身物理功击力150%的伤害值;前置条件满60级可提练到3级熟练度,提练到3级熟练度的穿云箭技能可以对一直线距离5个敌人造成自身物理功击力180%的伤害值。】

【弓箭手60级技能《冰霜箭阵》:对周围最多20个敌人造成百分比固定伤害,并附加冰冻效果。技能CD1分钟。前置条件满60级可提练到1级熟练度,提练到1级熟练度的冰霜箭阵技能可以对周围最多20个敌人造成自身物理功击力130%的伤害值,并附加每秒冻伤50HP,持续2秒;前置条件满80级可提练到2级熟练度,提练到2级熟练度的冰霜箭阵技能可以对周围最多20个敌人造成自身物理功击力150%的伤害值,并附加每秒冻伤100HP,持续5秒;前置条件满100级可提练到3级熟练度,提练到3级熟练度的冰霜箭阵技能可以对周围最多20个敌人造成自身物理功击力180%的伤害值,并附加每秒冻伤150HP,持续10秒。】

【弓箭手80级技能《百步穿杨》:对一直线距离所有敌人造成百分比固定伤害。CD5分钟。前置条件满80级可提练到1级熟练度,提练到1级熟练度的百步穿杨技能可以对一直线距离所有敌人造成自身物理功击力150%的伤害值;前置条件满100级可提练到2级熟练度,提练到2级熟练度的百步穿杨技能可以对一直线距离所有敌人造成自身物理功击力200%的伤害值;前置条件满120级可提练到3级熟练度,提练到3级熟练度的百步穿杨技能可以对一直线距离所有敌人造成自身物理功击力250%的伤害值。】

【弓箭手100级技能《万箭齐放》:对某指定区域内所有敌人造成百分比固定伤害。CD10分钟。前置条件满100级可提练到1级熟练度,提练到1级熟练度的万箭齐放技能可以对某指定区域内所有敌人造成自身物理功击力200%的伤害值;前置条件满200级可提练到2级熟练度,提练到2级熟练度的万箭齐放技能可以对某指定区域内所有敌人造成自身物理功击力300%的伤害值;前置条件满300级可提练到3级熟练度,提练到3级熟练度的万箭齐放技能可以对某指定区域内所有敌人造成自身物理功击力500%的伤害值。】

【弓箭手150级技能《天降神兵》:弓箭手终极技能,可造成地图可视范围内所有敌人百分比固定伤害。CD20分钟。前置条件满150级可提练到1级熟练度,提练到1级熟练度的天降神兵技能可以对地图可视范围内所有敌人造成自身物理功击力200%的伤害值;前置条件满300级可提练到2级熟练度,提练到2级熟练度的天降神兵技能可以对地图可视范围内所有敌人造成自身物理功击力300%的伤害值;前置条件满450级可提练到3级熟练度,提练到3级熟练度的天降神兵技能可以对地图可视范围内所有敌人造成自身物理功击力500%的伤害值;前置条件满600级可提练到4级熟练度,提练到2级熟练度的天降神兵技能可以对地图可视范围内所有敌人造成自身物理功击力800%的伤害值;前置条件满900级可提练到5级熟练度,提练到3级熟练度的天降神兵技能可以对地图可视范围内所有敌人造成自身物理功击力1200%的伤害值。】

方术士技能:

【方术士5级技能《毒符咒》:对单一敌人造成百分比固定法伤,并附加中毒效果。技能CD5秒钟。前置条件满5级可提练到1级熟练度,提升到1级熟练度的毒符咒技能可以对单一敌人造成自身法术功击力110%的伤害值,并附加每秒毒伤10HP,持续2秒;前置条件满10级可提练到2级熟练度,提升到2级熟练度的毒符咒技能可以对单一敌人造成自身法术功击力120%的伤害值,并附加每秒毒伤30HP,持续5秒;前置条件满15级可提练到3级熟练度,提升到3级熟练度的毒符咒技能可以对单一敌人造成自身法术功击力130%的伤害值,并附加每秒毒伤50HP,持续10秒。】

【方术士5级技能《治愈术》:对指定目标进行HP回复治疗。技能CD5秒钟。前置条件满5级可提练到1级熟练度,提升到1级熟练度的治愈术技能可以对指定目标回复5%HP;前置条件满10级可提练到2级熟练度,提升到2级熟练度的治愈术技能可以对指定目标回复10%HP;前置条件满15级可提练到3级熟练度,提升到3级熟练度的治愈术技能可以对指定目标回复15%HP。】

【方术士10级技能《假死术》:使自身处于假死状态,持续5分钟,技能CD1小时。】

【方术士20级技能《冰符咒》:对单一敌人造成百分比固定法伤,并附加冰冻效果。技能CD10秒钟。前置条件满20级可提练到1级熟练度,提升到1级熟练度的冰符咒技能可以对单一敌人造成自身法术功击力130%的伤害值,并附加每秒冻伤50HP,持续2秒;前置条件满30级可提练到2级熟练度,提升到2级熟练度的冰符咒技能可以对单一敌人造成自身法术功击力150%的伤害值,并附加每秒冻伤100HP,持续5秒;前置条件满40级可提练到3级熟练度,提升到3级熟练度的冰符咒技能可以对单一敌人造成自身法术功击力180%的伤害值,并附加每秒冻伤150HP,持续10秒。】

【方术士20级技能《鬼符咒》:对单一敌人造成百分比固定法伤,并附加暗属性伤害。技能CD10秒钟。前置条件满20级可提练到1级熟练度,提升到1级熟练度的鬼符咒技能可以对单一敌人造成自身法术功击力130%的伤害值,并附加每秒暗伤50HP,持续2秒;前置条件满30级可提练到2级熟练度,提升到2级熟练度的鬼符咒技能可以对单一敌人造成自身法术功击力150%的伤害值,并附加每秒暗伤100HP,持续5秒;前置条件满40级可提练到3级熟练度,提升到3级熟练度的鬼符咒技能可以对单一敌人造成自身法术功击力180%的伤害值,并附加每秒暗伤150HP,持续10秒。】

【方术士25级技能《召唤术》:召唤宠物狼协助战斗。技能CD5分钟。前置条件满25级可提练到1级熟练度,提升到1级熟练度的召唤术技能可以召唤出一头2000HP、攻击力200的宠物狼协助战斗;前置条件满50级可提练到2级熟练度,提升到1级熟练度的召唤术技能可以召唤出一头5000HP、攻击力500的宠物狼协助战斗;前置条件满75级可提练到3级熟练度,提升到1级熟练度的召唤术技能可以召唤出一头10000HP、攻击力1000的宠物狼协助战斗;前置条件满100级可提练到4级熟练度,提升到1级熟练度的召唤术技能可以召唤出一头20000HP、攻击力2000的宠物狼协助战斗;前置条件满150级可提练到5级熟练度,提升到1级熟练度的召唤术技能可以召唤出一头50000HP、攻击力5000的宠物狼协助战斗;前置条件满200级可提练到6级熟练度,提升到1级熟练度的召唤术技能可以召唤出一头100000HP、攻击力10000的宠物狼协助战斗;前置条件满500级可提练到7级熟练度,提升到1级熟练度的召唤术技能可以召唤出一头200000HP、攻击力20000的宠物狼协助战斗;】

【方术士30级技能《禁固术》:使单一敌人处于禁固状态,持续30秒,技能CD1分钟。】

【方术士35级技能《火符咒》:对单一敌人造成百分比法伤,并附加灼烧效果。技能CD10秒钟。前置条件满35级可提练到1级熟练度,提升到1级熟练度的火符咒技能可以对单一敌人造成自身法术功击力150%的伤害值,并附加每秒灼烧伤害50HP,持续2秒;前置条件满45级可提练到2级熟练度,提升到2级熟练度的火符咒技能可以对单一敌人造成自身法术功击力200%的伤害值,并附加每秒灼烧伤害100HP,持续5秒;前置条件满55级可提练到3级熟练度,提升到3级熟练度的火符咒技能可以对单一敌人造成自身法术功击力250%的伤害值,并附加每秒灼烧伤害150HP,持续10秒。】

【方术士40级技能《驱邪术》:驱散指定区域内敌人,使敌人处于混乱状态持续30秒,技能CD1分钟。】

【方术士50级技能《替身术》:召出等HP量人偶替身,持续时间10秒,技能CD1分钟。怪物优先攻击替身,此技能在玩家之间无效。】

【方术士60级技能《扭转乾坤》:将当前MP值转换成等量HP值,技能CD1分钟。前置条件满60级可提练到1级熟练度,提升到1级熟练度的扭转乾坤技能可以将当前30%MP值转换成HP值;前置条件满80级可提练到2级熟练度,提升到2级熟练度的扭转乾坤技能可以将当前50%MP值转换成HP值;前置条件满100级可提练到3级熟练度,提升到3级熟练度的扭转乾坤技能可以将当前80%MP值转换成HP值。】

【方术士80级技能《太极八卦》:对周围最多64个敌人造成百分比固定法伤,并附加光属性效果。CD5分钟。前置条件满80级可提练到1级熟练度,提升到1级熟练度的太极八卦技能可以对周围最多64个敌人造成自身法术功击力150%的伤害值,并附加每秒光属性伤害50HP,持续2秒;前置条件满100级可提练到2级熟练度,提升到2级熟练度的太极八卦技能可以对周围最多64个敌人造成自身法术功击力200%的伤害值,并附加每秒光属性伤害100HP,持续5秒;前置条件满120级可提练到3级熟练度,提升到3级熟练度的太极八卦技能可以对周围最多64个敌人造成自身法术功击力250%的伤害值,并附加每秒光属性伤害150HP,持续10秒。】

【方术士100级技能《天罗地网》:对某指定区域内所有敌人造成百分比固定法伤。CD10分钟。前置条件满100级可提练到1级熟练度,提升到1级熟练度的天罗地网技能可以对指定区域内所有敌人造成自身法术功击力200%的伤害值;前置条件满200级可提练到2级熟练度,提升到2级熟练度的天罗地网技能可以对指定区域内所有敌人造成自身法术功击力300%的伤害值;前置条件满300级可提练到3级熟练度,提升到3级熟练度的天罗地网技能可以对指定区域内所有敌人造成自身法术功击力500%的伤害值。】

【方术士150级技能《飞龙在天》:方术士终极技能,可造成地图可视范围内所有敌人百分比固定法伤。CD20分钟。前置条件满150级可提练到1级熟练度,提升到1级熟练度的飞龙在天技能可以对地图可视范围内所有敌人造成自身法术功击力200%的伤害值;前置条件满300级可提练到2级熟练度,提升到2级熟练度的飞龙在天技能可以对地图可视范围内所有敌人造成自身法术功击力300%的伤害值;前置条件满450级可提练到3级熟练度,提升到3级熟练度的飞龙在天技能可以对地图可视范围内所有敌人造成自身法术功击力500%的伤害值。前置条件满600级可提练到4级熟练度,提升到4级熟练度的飞龙在天技能可以对地图可视范围内所有敌人造成自身法术功击力800%的伤害值;前置条件满900级可提练到5级熟练度,提升到5级熟练度的飞龙在天技能可以对地图可视范围内所有敌人造成自身法术功击力1200%的伤害值。】

夜魔人技能:

【夜魔人5级技能《嗜血术》:对单个敌人造成百分比固定伤害。技能CD5秒钟。前置条件满5级可提练到1级熟练度,提升到1级熟练度的嗜血术技能可以对单个敌人造成自身物理功击力150%的伤害值;前置条件满10级可提练到2级熟练度,提升到2级熟练度的嗜血术技能可以对单个敌人造成自身物理功击力200%的伤害值;前置条件满15级可提练到3级熟练度,提升到3级熟练度的嗜血术技能可以对单个敌人造成自身物理功击力250%的伤害值。】

【夜魔人5级技能《溃烂术》:对单个敌人造成百分比固定法伤。技能CD5秒钟。前置条件满5级可提练到1级熟练度,提升到1级熟练度的溃烂术技能可以对单个敌人造成自身法术功击力150%的伤害值;前置条件满10级可提练到2级熟练度,提升到2级熟练度的溃烂术技能可以对单个敌人造成自身法术功击力200%的伤害值;前置条件满15级可提练到3级熟练度,提升到3级熟练度的溃烂术技能可以对单个敌人造成自身法术功击力250%的伤害值。】

【夜魔人20级技能《傀儡术》:控制怪物技能,只能控制比自身低5级怪物,此技能对BOSS无效。技能CD10秒钟。前置条件满20级可提练到1级熟练度,提升到1级熟练度的傀儡术技能可以控制2个比自身低5级怪物;前置条件满30级可提练到2级熟练度,提升到2级熟练度的傀儡术技能可以控制5个比自身低5级怪物;前置条件满40级可提练到3级熟练度,提升到3级熟练度的傀儡术技能可以控制10个比自身低5级怪物。】

【夜魔人40级技能《恶魔缠绕》:对指定区域内最多10个敌人造成百分比固定伤害,并造成3秒禁固。技能CD10秒钟。前置条件满40级可提练到1级熟练度,提升到1级熟练度的恶魔缠绕技能可以对指定区域内最多10个敌人造成自身物理功击力200%的伤害值,并附加3秒禁固效果;前置条件满50级可提练到2级熟练度,提升到2级熟练度的恶魔缠绕技能可以对指定区域内最多10个敌人造成自身物理功击力300%的伤害值,并附加3秒禁固效果;前置条件满60级可提练到3级熟练度,提升到3级熟练度的恶魔缠绕技能可以对指定区域内最多10个敌人造成自身物理功击力500%的伤害值,并附加3秒禁固效果。】

【夜魔人60级技能《群魔乱舞》:对某指定区域内所有敌人造成百分比固定法伤。技能CD1分钟。前置条件满60级可提练到1级熟练度,提升到1级熟练度的群魔乱舞技能可以对指定区域内所有敌人造成自身法术功击力200%的伤害值;前置条件满80级可提练到2级熟练度,提升到2级熟练度的群魔乱舞技能可以对指定区域内所有敌人造成自身法术功击力300%的伤害值;前置条件满100级可提练到3级熟练度,提升到3级熟练度的群魔乱舞技能可以对指定区域内所有敌人造成自身法术功击力500%的伤害值。】

【夜魔人80级技能《魔人变身》:利用变身提升双防,CD5分钟。前置条件满80级可提练到1级熟练度,提升到1级熟练度的魔人变身技能可以提升100%双防,持续1分钟;前置条件满100级可提练到2级熟练度,提升到2级熟练度的魔人变身技能可以提升200%双防,持续1分钟;前置条件满120级可提练到3级熟练度,提升到3级熟练度的魔人变身技能可以提升300%双防,持续1分钟。】

【夜魔人100级技能《吸血光环》:持续回复当前角色HP值并同比降低附近敌人HP值,CD10分钟。前置条件满100级可提练到1级熟练度,提升到1级熟练度的吸血光环技能可以每秒回复当前角色500HP,并降低附近敌人500HP,效果持续1分钟;前置条件满200级可提练到2级熟练度,提升到2级熟练度的吸血光环技能可以每秒回复当前角色1000HP,并降低附近敌人1000HP,效果持续1分钟;前置条件满300级可提练到3级熟练度,提升到3级熟练度的吸血光环技能可以每秒回复当前角色1500HP,并降低附近敌人1500HP,效果持续1分钟;前置条件满400级可提练到4级熟练度,提升到4级熟练度的吸血光环技能可以每秒回复当前角色2000HP,并降低附近敌人2000HP,效果持续1分钟;前置条件满500级可提练到5级熟练度,提升到5级熟练度的吸血光环技能可以每秒回复当前角色2500HP,并降低附近敌人2500HP,效果持续1分钟。】

【夜魔人150级技能《起死回生》:夜魔人终极技能,角色死亡后可自动复活,并自动获得HP,CD20分钟。若在CD20分钟内连续死亡两次将无法再复活成功。前置条件满150级可提练到1级熟练度,提升到1级熟练度的起死回生技能可以让角色死亡后自动复活,并自动获得20%HP;前置条件满300级可提练到2级熟练度,提升到2级熟练度的起死回生技能可以让角色死亡后自动复活,并自动获得40%HP;前置条件满450级可提练到3级熟练度,提升到3级熟练度的起死回生技能可以让角色死亡后自动复活,并自动获得60%HP;前置条件满600级可提练到4级熟练度,提升到4级熟练度的起死回生技能可以让角色死亡后自动复活,并自动获得80%HP;前置条件满900级可提练到5级熟练度,提升到5级熟练度的起死回生技能可以让角色死亡后自动复活,并自动获得100%HP。】

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